문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 디 이블 위딘 (문단 편집) === 게임 플레이 === 이블 위딘 첫 챕터를 플레이해보면 전기톱 사디스트로부터 도망치고 숨어 다녀야하기 때문에 이블 위딘은 아웃 라스트나 암네시아 같은 게임이 아닌가라는 말이 나왔었는데 잠입은 부가 요소일 뿐 진짜 핵심은 [[바이오하자드 4]]와 마찬가지로 '''제한된 환경에서 탄약을 최대한 절약하면서 싸우는 것이다'''. 다만 이블 위딘에서는 (최소 서바이벌 이상 난이도 기준으로) 환경이 더 극도로 제한되어 있고 탄약이 매우 짜게 나오기 때문에 총기류를 막 쓰다간 탄약이 고갈되면서 고생길이 열린다.[* 바이오하자드는 그래도 탄약을 만들수 있고, 많이 없어서 그렇지, 박스당 7발정도는 주는데 여기서는 박스도 많이 안나오는데 재수없으면 --밖에 3~7발 정도 있는데--한 발만 얻는다.] 이 때문에 탄약을 절약하기 위해서 상황에 따라 전략을 짜게 만들고 주변 환경과 무기를 다양하게 활용해야 한다. 따라서 적들을 어떻게 효과적으로 처리해야 할지를 생각하면서 게임을 진행하게 된다. 또한 다른 게임에서 보통 헤드샷을 하면 무력화되는 인간형 크리쳐나 바이오하자드의 좀비를 생각하고 총으로 머리를 날리면 고화력 총기이거나 가끔 크리티컬이 터지지 않는 한, 적들은 아무렇지도 않게 터벅터벅 걸어오며 오히려 머리가 뜯겨져 나가면서 피격 점이 좁아져 버리기 때문에 흔하디 흔한 헤드샷 무력화는 사용하기 어렵다는 관습 비틀기 요소도 포함되어 있다. 게임 시스템이 이런 구조이기 때문에 플레이어가 폭넓은 전략을 세울 수 있다는 것이 큰 장점이다. 예를 들어서 어떤 보스와 싸울 때 두 가지 방법이 있는데 하나는 보스의 패턴을 파악하고 빈틈을 잡아내서 싸우는 것이며 다른 방법은 높은 대미지를 줄 수 있는 스나이퍼나 매그넘의 대미지를 최대한 올리고 애고니 석궁의 전기 화살로 보스의 움직임을 막아놓고 화력을 부어서 보스가 아무 것도 못하게 재빨리 죽이는 것이다. 보면 후자가 더 편하고 나아보이지만 무기 대미지를 업그레이드하는데 많은 그린 젤이 필요하기 때문에 그린 젤을 가능한 많이 모으고 적절히 써가면서 비축해야 한다는 조건이 붙는다. 이블 위딘은 단순하게 플레이하면 어려울 정도로 기본적으로 난이도가 높은 편이며 게임 시스템과 구성이 처음 해보는 사람들에게 조작 시스템에 적응하기까지는 많은 시간이 걸리며, 이는 엄청난 스트레스를 유발한다. 트랩 해체 부분만 봐도 까다로운데 트랩 해체 방법은 두 가지가 있다. 첫째는 줄 트랩 같은 트랩들의 해체 부분으로 접근해서 버튼을 누르고 있으면 세바스찬이 알아서 해체하고 둘째는 폭탄 트랩을 해체할 때 바늘이 돌아가는데 해체 위치에 멈추면 성공하고 바늘이 한 바퀴다 돌아가거나 해체 위치 밖에서 멈추면 폭발한다. 전자는 해체 방법이 매우 간단하나 불편한 조작감이 문제인데 세바스찬을 움직일 때 인풋이 늦게 전달되고[* 바하4와 비교해보면 바하4의 레온을 조작하면 반응이 바로 나오는데 세바스찬은 딜레이가 있다.] 정확도가 떨어져서 해체하려고 가까이 접근하려다가 폭탄 줄에 걸려서 터지는 황당한 일이 벌어진다. 다행히 쭈그려 있을 때는 딜레이가 없으므로 신중하게 움직여야 할 때는 무조건 쭈그리고 가는게 좋다. 후자는 지나치게 정확한 디스암 위치를 요구하는 타이밍 놀이인데 실패하면 피가 2/3가 넘게 증발하고 운이 없으면 만피에서도 확률로 즉사한다.[* 한대 맞으면 죽는 아쿠무 난이도에는 무조건 즉사인데다가 모든 폭탄 해체 위치가 매우 좁기 때문에 근처에 체크 포인트나 세이브 포인트가 없다면 차라리 해체 안하고 그냥 가는게 정신건강에 좋다.] 안 그래도 탄약이 짜게 나오는데다가 불편한 조작에 로딩은 길고[* 콘솔판 한정.] 적들은 쉽게 죽지 않고 함정 투성이니까 짜증이 안 날래야 안날 수가 없다. 이 점은 단점으로 꼽히겠으나 이 게임을 어떻게 플레이해야 할지를 이해하고 무기와 아이템들을 적절하게 구사하는 노하우와 공략을 터득한다면 자연스럽게 탄약을 절약하면서 적들을 효과적으로 학살할 방식을 찾기 시작하게 된다. 처음 플레이했을 때와 몇회차 돌리기 시작했을 때와 비교해보면 이 게임이 언제 어려웠냐는 듯이 쉬워진 것을 체감할 수 있을 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기